Object Pascal - Bitenkénti ÉS: and

Bitenkénti És más néven bit törlő művelet. A logikai ÉS műkodése alapján kapta a bittörlő nevet:csak abban az esetben igaz ha mindkét bemenet igaz minden más helyzetben az eredmény hamis. Ez változókra áttvezetve azt jelenti hogy csak azok a bitek maradnak 1-sbe allítva ahol mind a kettő bemenetben 1s volt ellenkező esetben nulláz. Ezt a tulajdonságat kihasználhatjuk peldául külonböző bit értékek lekérdezésénél a következő képpen: például ha a változó 3dik bitjének az értékére vagyunk kiváncsiak, akkor a valtozón és a 4-s számon elvégezzük a bitenkénti és műveletet, és ha az eredmény 4-s akkor az azt jelenti hogy a kérdezett bit be van állíttva, és ha nem 4-s akkor a tesztelt bit nincs beállítva, szóval 0. És hogy miért a 4-s számot hoztam fel példára? a 4-s szám bitekkel ábrázolva: 0100, csak a 3dik bit van 1-be állítva, épp az amit tesztelni szeretnénk.

and

Leírás

par1 and par2
Használt kulcsszavak: and

Bemenet


Kimenet

Példaprogramok

Object Pascal

Bitenkénti ÉS lehetséges használata:
x := $f and $ff;      // x = 0xf
y := 5 and 3;           // y = 1
z := (x and 5) and y;     // z = 1

Object Pascal

plusz egy kis példa hogy mi minden helyzetben lehet használni a Bitenkénti ÉS műveletet:
i and j
$abcd and k
2 and (i and 4)

Object Pascal

További példaprogram részletek:
z := not(x and 5) and y;
(i and j)
$ff and $05
(i and 4)
(i and j)

megtalálható a következő gyűjteményekben: Bitműveleti operátorok
Más nyelveken: en hu cz sk