Object Pascal - Bitenkénti ÉS: and
Bitenkénti És más néven bit törlő művelet. A logikai ÉS műkodése alapján kapta a bittörlő nevet:csak abban az esetben igaz ha mindkét bemenet igaz minden más helyzetben az eredmény hamis. Ez változókra áttvezetve azt jelenti hogy csak azok a bitek maradnak 1-sbe allítva ahol mind a kettő bemenetben 1s volt ellenkező esetben nulláz. Ezt a tulajdonságat kihasználhatjuk peldául külonböző bit értékek lekérdezésénél a következő képpen: például ha a változó 3dik bitjének az értékére vagyunk kiváncsiak, akkor a valtozón és a 4-s számon elvégezzük a bitenkénti és műveletet, és ha az eredmény 4-s akkor az azt jelenti hogy a kérdezett bit be van állíttva, és ha nem 4-s akkor a tesztelt bit nincs beállítva, szóval 0. És hogy miért a 4-s számot hoztam fel példára? a 4-s szám bitekkel ábrázolva: 0100, csak a 3dik bit van 1-be állítva, épp az amit tesztelni szeretnénk.and
Leírás
par1 and par2
Bemenet
- par1 - Bármilyen egész szám
- par2 - Bármilyen egész szám
Kimenet
- Eredmény - Egész számok
Példaprogramok
Object Pascal
Bitenkénti ÉS lehetséges használata:x := $f and $ff; // x = 0xf
y := 5 and 3; // y = 1
z := (x and 5) and y; // z = 1
Object Pascal
Plusz egy kis példa hogy mi minden helyzetben lehet használni a Bitenkénti ÉS műveletet:i and j
$abcd and k
2 and (i and 4)
Object Pascal
További példaprogram részletek:z := not(x and 5) and y;
(i and j)
$ff and $05
(i and 4)
(i and j)
Megtalálható a következő gyűjteményekben: Bitműveleti operátorok
Bitenkénti ÉS más programozási nyelven:
Különbségek: